2007年05月14日,新增香水紫风格。
# Z! O/ u" [- Y% D6 q2 K) C首页四格插件恢复4 p, c1 W2 o- Z% j$ `, X X
新增经验魔法生命值显示。9 J+ s! t1 n8 w9 K2 h& X* x
( E; F# U+ ]2 v Q$ q+ D; o: H设置说明+ l( ?, h1 t& E. S& T4 b- F
8 c. p- V; T3 A: g6 ]7 `// exp为经验值,mp为魔法值,hp为生命值. h& ^" L* A7 h- q4 j2 f
// $credits为总积分,$postsperday为平均每日积分數,$daysreg为注册天数" ]: Z7 F. r" }3 O2 w1 A$ I
" p+ V& |) h* e$ K
首先是等级,它和总积分有关,这个你们自己可以看的,经验值每从1%到达100%后就提升一个级别,至于多少积分,看下等级计算公式.: m) T: W, j- P- e4 i9 n6 K' {
0 p* k( m9 ?7 h0 _4 c a
等级计算公式; b7 t6 ^" T7 A" L* S
- $level = pow(log10 ($credits), 3);3 d- q5 b0 l9 b: k% k" y/ B& T
- 等级 = pow(log10(总积分),3 ) [pow的意思是次方]
复制代码 # o% @8 u* I& L& b! ? v
2 L* ~ b j- T4 T也就是说如果一个用户的总积分是1000,那它的等级就是 pow( log10(1000), 3 ) 即3的3次方就是27级。- l# \" \4 y7 X) | G
- $showlevel = floor ($level + 1);
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1 |; J8 w4 B! M9 j& ~/ x. p
8 N7 `: s& V1 K# C这个的意思就是…… C" v+ R- I7 b2 C1 i9 ]! n1 g+ W
$ z* w4 z2 j. |: M; _) a4 W2 Q r: h显示出来的等级为比计算出来的$level的数值+1以后的值小的最大整数
1 ^# h% u; z6 W h
, F2 ]9 N& \4 @9 w( M: ]( K例如算出来为值在2~3之间,例如2.5,则取2为现有的等级. O: `# V5 y, e4 K7 f
# E2 d3 {% S% i0 G. x5 f
0 \' E$ |& L& ?9 X0 t% q: @" l用户生命力 (HP)
) q; q, b) ^, N3 r0 J. @0 R% _+ l7 G3 E, u. O \ g
- $hpmulti =round($postsperday / 6, 1);7 P$ ^* p7 y6 k, s" O6 U
4 N4 e9 V3 b# e, [' k* r9 p7 Y% C- if ($hpmulti > 1.5) {
) v- f5 T9 P! l0 W3 L - $hpmulti = 1.5;$ c X' L# d/ s; r/ B
- }" H! A2 m$ ~4 w# X3 j' b
- 9 Y' f y2 d) m) X, e5 N) `( p) R
- if ($hpmulti < 1) {
" M/ H- O0 J3 H - $hpmulti = 1;
3 `( Z' a7 x0 h - }
6 w+ G2 n( D) R A# `) L4 A, a, T, o - $maxhp = $level * 10 * $hpmulti;
' G8 u. F$ `7 d* y/ s1 G
3 ~2 h/ E( W. I$ s( g1 f& t$ V' h- $hp= $postsperday/10;2 e: E R$ b( l7 f' u2 Z
% m& y! E; i2 b& w8 \, E- if ($hp >= 1) {
; D% Z- a9 Z; o' B* G6 U- S! ]/ E - $hp= $maxhp;# G$ p+ l9 L8 f y5 J* p
- } else {- q J8 a, b+ ?6 Z; x4 E V
- $hp= floor($hp * $maxhp);
) M# V7 H9 x8 N6 |% o r3 U' t - }
; F* L7 U4 T' q7 R - $hp= floor($hp);, B, h" p# p* A7 G
- $maxhp= floor($maxhp);
: U3 H' ~9 X" W, {
5 n4 L# l7 w q# e" j- if ($maxhp <= 0) {5 l! q" \6 [) g. L, K
- $zhp = 1;
( ?' O2 s1 Y) U& { - } else {
& ^; Z, k# V& M+ O1 {& T1 l - $zhp = $maxhp;
复制代码 2 M5 G& _; G" I" x Q) S D
7 X( Q9 c1 N: E3 G
hpmulti是生命值的计算因子=每日积分/6
+ A2 E9 n9 A" i6 t/ V" @9 \1 X& r生命最大值=等级*10*计算因子
" t' [. X h/ {3 c生命值=(每天积分/10)*生命最大值 [floor的意思是取整]
2 S; W$ D1 Z2 \, u3 n不足1 按1计算 1 Z: ]) F- z' ]# G$ P
超过,按最大值计算……/ W% ^8 z; a# A& c: O$ n# {
6 C7 _- ?7 Z$ A% N" |5 N" ~9 m# ?8 G: n" c# x
用户魔法力 ( MP)& c6 ]0 U" o% O: P% U% g# l; T
- $maxmp= ($daysreg * $level) / 10;1 l0 M* @1 `3 H' ]' Y& l1 N# M. U
- 9 d) i( P+ r1 O1 E" W, ^0 e# T
- $mp= $credits / 3;
3 }6 w1 J q& n1 \' R" T A - 8 U0 a: i$ p' u2 L' g. e
- if ($mp >= $maxmp) {# Q6 @9 x3 ^/ i+ t/ S5 i
- $mp = $maxmp;
% ?" j" _9 q3 W - }
5 J9 q% M! x6 M; Z! O4 G - $maxmp = floor($maxmp);
. i& k) e7 z O/ a - $mp = floor($mp);7 u- S, Z0 V' n1 s3 p) ]
) f2 E6 V' K5 r3 r: w2 m- if ($maxmp <= 0) {2 _0 D! I) v! x- o% i2 H
- $zmp = 1;
% U0 A% |: y/ T! @/ y) D - } else {6 e5 P& Q5 q, E6 X @
- $zmp = $maxmp;
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- h. M0 }+ }0 q! c) I7 Q' c, H9 ]
/ I( {2 L8 v% P; ^/ R% c2 A你的最大魔力=(你注册至今的时间×你的等级)/10" {9 T1 C J" r4 ]+ R- H
你的现有魔力=你的总积分/3 取整(前提是必须拥有最大魔法值)
5 q6 ^2 I0 O/ I6 h2 M不足1 按1计算 6 Z5 Y! K. b1 ~- e
超过,按最大值计算……
$ x: j9 f/ F8 @9 V( ^
# b7 `4 |2 m; y s* e5 F用户经验值 (EXP)
/ D: o7 B& L6 u9 W9 Y用户每次发布帖子将获得一定的经验值,经验值每从1%到达100%后就提升一个级别 |